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Text File  |  2023-02-26  |  3KB  |  117 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.   ********************************
  5.   * Hive Publishing GOLDEN YEARS *
  6.   ********************************
  7.  
  8. Just to let you know that the third
  9. book in the Golden Years series is
  10. due to come out soon.
  11.  
  12. Jerry Ellis' The 8-Bit Book 1981-199x
  13. follows on from The ZX Spectrum Book
  14. 1982-199x and The Commodore 64 Book
  15. 1982-199x, and covers over 200 of the
  16. best games for the a range of 8-bit
  17. systems.  Once again, the book
  18. printing is financed on the goodwill
  19. of the community, and so I'd really
  20. appreciate it if you'd go to the
  21. website to take a look :)
  22.  
  23. http://hiivebooks.com/bookdetails.
  24.  aspx?ISBN=9780977998326
  25.  
  26. There is a sample chapter online to
  27. take a look at which you can get by
  28. clicking on the cover.
  29.  
  30. Thanks for taking a look, and my
  31. apologies (again) for the email
  32. intrusion. I'd be happy to receive
  33. any feedback (and even happier to get
  34. your pre-order!)
  35.  
  36. Please forward to any friends you
  37. think may be interested in this book.
  38. I rely on word-of-mouth to make these
  39. books possible!
  40.  
  41. Andrew Rollings (Hive Books)
  42.  
  43. Information from the WEBSITE
  44. Jerry Ellis' The 8-Bit Book 1981 to
  45. 199x covers over two hundred of the
  46. best computer games of the 8-bit era.
  47.  
  48. The 8-Bit Book 1981 to 199x completes
  49. the 8-bit home computer trilogy of
  50. the acclaimed Golden Years series,
  51. covering over two hundred of the most
  52. influential, inspiring and downright
  53. interesting computer games of the
  54. 8-bit era.
  55.  
  56. Computer and video games aficionado
  57. Jerry Ellis casts a nostalgic look
  58. back at over two hundred of the
  59. titles which helped to define the
  60. golden age of 8-bit computer gaming.
  61. As well as an essential selection of
  62. Spectrum and Commodore 64 games not
  63. featured in either of the first two
  64. books, The 8-Bit Book 1981 to 199x
  65. investigates some of the landmark BBC
  66. Micro, Apple II, Atari 400/800, Oric
  67. 1/Atmos, Dragon 32, TRS-80, VIC-20,
  68. ZX81, Amstrad CPC, Commodore 128,
  69. Acorn Electron, Commodore 16/Plus/4,
  70. TI99/4A and MSX efforts which
  71. provided players with the prehistory
  72. of todays global gaming industry.
  73. Individual chapters focus on every
  74. year from 1981 to 1989, while a final
  75. chapter covering the early 90s pays
  76. tribute to some of the 8-bit games
  77. that simply refused to accept that
  78. their humble host machines time in
  79. the sun was at an end. Though the
  80. main thrust of each chapter is a page
  81. by page analysis of many of the most
  82. memorable titles of the age, an
  83. introductory overview of each years
  84. most pivotal events and developments
  85. is also included, as is a foreword
  86. from an influential figure synonymous
  87. with the 8-bit computer gaming
  88. industry (the identity of whom will
  89. be revealed shortly before the books
  90. publication).
  91.  
  92. Each of the two hundred and thirty
  93. games covered is given a full page
  94. review, accompanied by a selection of
  95. screen shots and the games original
  96. cover artwork. Though the final list
  97. of entries is still to be decided
  98. upon, titles already guaranteed to
  99. feature include such indisputable
  100. classics as 3D Monster Maze, Miner
  101. 2049er, Twin Kingdom Valley,
  102. Bomberman, Robotron 2084, Elite, The
  103. Perils of Willy, Repton, Theatre
  104. Europe, Vampire Killer, Turbo Esprit,
  105. Metal Gear, Exile, Snatcher, Prince
  106. of Persia and Final Fantasy. As with
  107. the first two books in the series, a
  108. fascinating assortment of less
  109. familiar titles have also been chosen
  110. by the author, all of which hold a
  111. unique place in the history of 8-bit
  112. gaming and have their own curious
  113. stories to tell.
  114.  
  115. --
  116.  
  117.